Cluichí dísle le 5 dísle: Cúig huaire an Spraoi!

An raibh a fhios agat go bhfuil 5 uair níos mó spraoi ag imirt cluichí dísle le 5 dísle ná ag imirt le bás amháin?



Fíorscéal.

Bailiúchán de 5 chluiche dísle do theaghlaigh



Ach dáiríre, is mór an spraoi a bhíonn ag na cluichí 5 dísle seo do theaghlaigh i gcónaí agus tá siad ar cheann de na busters leadrán gan scáileán is mó ar domhan. Ní áibhéil mé Is féidir leat níos mó a léamh faoi cén fáth gur breá linn cluichí dísle do pháistí anseo . Ina theannta sin, tá rud éigin an-shásúil ann maidir leis an oiread sin dísle a chaitheamh síos ag an am céanna agus na fuaimeanna clickty-clackety a chloisteáil ar an mbord. An bhfuil mé aisteach ag smaoineamh mar sin? B'fhéidir. Ach is féidir leat breithiúnas a thabhairt duit féin nuair a imríonn tú na cluichí seo le cúig dhísle le do pháistí!



Nóta: tá treoracha cluiche inphriontáilte ag bun an phoist seo!

DROP DEAD

Tá an t-ainm is measa ar an gcluiche seo! Uaireanta tugtar Stuck in the Mud air, ionas gur féidir leat an t-ainm sin a úsáid má tá ‘drop dead’ rud beag róchúiseach duit. Mar sin féin, is breá le mo mhac an cluiche seo an oiread sin.

Meán Fómhair 10ú comhartha

Cliceáil anseo le haghaidh rialacha iomlána titim marbh , nó féach ar an bhfíseán thíos.

SHIP, CAPTAIN AGUS CREW



Is breá le mo pháistí an cluiche dísle téamaí long seo a úsáideann 5 dísle. Éilíonn daoine áirithe gur cluiche óil é, ach ar ndóigh beidh tú ag imirt go díreach le do pháistí!

Is cluiche le 5 dísle é Long Captain Crew

Cuspóir: Ba mhaith le himreoirí long (6), captaen (5) agus criú (4) a rolladh, móide an scór is airde is féidir a fháil ar an dá dhísle atá fágtha (an lasta). An ghabháil? Caithfidh tú na 6, 5 agus 4 a rolladh in ord íslitheach. Tar éis an tsaoil, ní féidir captaen a bheith agat gan long, nó criú gan captaen!



Treoracha: Faigheann gach imreoir trí rolla chun a long agus a chriú a chur le chéile. Rollann an chéad imreoir na cúig dhísle go léir in iarracht na 6, 5 agus 4. a fháil. Má rollaíonn sé 6, is féidir leis é a choinneáil, ach ní féidir leis ach 5 nó 4 a choinneáil má tá 6 nó 6, 5 aige faoi seach. . Tá sé mar aidhm aige ar an gcéad dá rolla eile 5 a fháil agus ansin 4. Más rud é, faoi dheireadh an tríú rolla go bhfuil 6-5-4 aige, go gcuireann sé suas an dá dhísle atá fágtha dá scór ‘lasta’. Mura bhfuil 6-5-4 aige, ní fhaigheann sé aon rud.

Mar shampla, má rollann sé 6-3-1-1-4, coimeádann sé an 6 ach ní an 4 toisc nach bhfuil aon 5. Is féidir leis an 3-1-1-4 a ath-rolladh dá dhara rolla. Má rollaíonn sé 5-4-2-2 ansin, coimeádann sé na 5 agus 4 agus is féidir leis a roghnú an ceart an 2-2 a ath-rolladh. Ní scór an-ard é 4 agus mar sin b’fhéidir go mbeadh sé ciallmhar díriú ar ‘lasta le scór níos airde’.

Seinn an oiread babhtaí agus is mian leat!



Malartach: Is maith linn é seo a iompú ina chluiche dísle gealltóireachta agus imirt le sceallóga. Cuireann sraith sceallóga poker gné spraoi leis. Is maith liom léacht a thabhairt do mo pháistí faoi na drochíde a bhaineann le cearrbhachas i ndáiríre, áfach, ha ha ha.

PLUS AGUS MIANRAÍ

5 dísle glas agus bileog scórála le haghaidh cluiche dísle suimithe agus dealú

Teastaíonn peann agus páipéar uait chun an scór a choinneáil. Tá an cluiche seo iontach maith chun scileanna luath matamaitice a chleachtadh.

Treoracha: Faigheann gach imreoir ceithre rolla as a chéile ar a sheal. Ar an gcéad rolla, cuireann siad an dá luach is airde agus ansin rollaíonn siad na trí dhísle atá fágtha. Ar an rolla seo, tógann siad an bás is lú a scóráil, cuireann siad ar leataobh é agus dealraíonn sé ón suim roimhe seo é. Rollaíonn siad an dá dhís atá fágtha ar an tríú rolla; cuirtear an bás ar luach níos airde i leataobh agus cuirtear leis an scór reatha é. Ar rolla deiridh an dísle dheireanaigh, déantar an luach sin a dhealú ón scór chun an t-iomlán a dhéanamh. Pas na dísle chuig an imreoir ar thaobh na láimhe clé.

Mar shampla: Is é an chéad rolla 6-4-2-4-1; cuir 6-4 ar leataobh ar scór 10. Is é an dara rolla 3-2-1; 1 a chur ar leataobh agus dealú ó 10 ar scór 9. Is é an tríú rolla 4-2; 4 a chur ar leataobh agus cuir le 9 ar scór 13. Is é 6 an rolla deiridh; dealú ó 13 le haghaidh scór deiridh de 7.

Is féidir le himreoirí a chinneadh roimh am cé mhéad babhta is mian leo a imirt. Níos mó a fhoghlaim faoi seo cluiche dísle suimithe agus dealú anseo .

ACES

Ná déan an cluiche seo a mheascadh le Aces sa Phota , cluiche dísle a imríodh gan ach 2 dhísle. Tá cosúlachtaí ann, ach tá gach ceann suimiúil go leor ann féin.

Cúig dísle ag taispeáint cúigear a ceathair agus a dó

Riachtanach: triúr imreoirí ar a laghad.

Rollann an chéad imreoir na 5 dísle go léir ag an am céanna. Cuirtear 1s ar bith sa lár agus baintear den imirt cluiche iad. Seoltar aon 2s rollta chuig an imreoir ar a taobh clé; agus cuirtear 5s ar aghaidh chuig an imreoir ar dheis.

aingeal uimhir 110

Leanann sí uirthi ag rolladh aon dísle atá fágtha go dtí go mbeidh a dísle go léir tugtha aici nó go dteipeann uirthi 1, 2 nó 5. a rolladh. Nuair a theip uirthi 1, 2 nó 5 a rolladh, aistríonn sí na dísle atá fágtha chuig an imreoir ar a taobh clé. , a bhfuil a sheal aige agus a rollann cibé líon dísle atá aige.

Leanann an imirt ar an mbealach seo go dtí nach bhfuil ach bás amháin fágtha san imirt agus rollaíonn an t-imreoir atá fágtha leis 1 agus mar sin a bhuaigh an cluiche.

IS DÍOL SÁSAIMH DI MAFIA

Maidir le dísle mafia, teastaíonn 5 dísle dá gcuid féin ó gach imreoir. Móide, is cluiche dísle peasy éasca é sin! Agus Super tapa, ag brath ar cé mhéad babhta a imríonn tú. Is fearr a imrítear le 3 imreoir nó níos mó.

Cuspóir: a bheith ar an gcéad imreoir a chaill do dhísle go léir!

Treoracha: Rollann an chéad imreoir a dísle, cuireann sé 6s ar bith chuig an imreoir ar a thaobh clé agus baintear dísle ar bith a thaispeánann 1 ón gcluiche. Leanann an imirt leis an imreoir ar chlé. Leanann imirt cluiche ar an mbealach seo go dtí go bhfágtar imreoir amháin gan dísle agus dá bhrí sin go mbuafaidh sé an cluiche!

cad a dhéanann 777 chiallaíonn

Féach ar an bhfíseán chun éagsúlacht spraíúil a fheiceáil ina n-úsáideann imreoirí sceallóga chun babhtaí a imirt:

TRÍ NÓ NÍOS MÓ

Seo cluiche eile a úsáideann cúpla bunscileanna matamaitice.

Cuspóir: an scór is airde a bheith acu ag deireadh deich mbabhta.

Treoracha:

Glacann na himreoirí seal ag rolladh na 5 dhísle go léir. Is é an sprioc 3 cinn de chineál ar a laghad a rolladh.

Tar éis imreoir a tharlóidh ceann amháin díobh seo a leanas:

  1. Mura bhfuil aon mheaitseálacha ar an rolla, is é nialas an scór agus tá cas an imreora thart.
  2. Má tá 3 cinn nó níos mó de chineál sa rolla, taifead scór de thrí agus cuir na dísle ar aghaidh chuig an gcéad imreoir eile.
  3. Má tá 2 de chineál ar an rolla, féadfaidh an t-imreoir na trí dhísle atá fágtha a ath-rolladh. Más rud é, tar éis an dara rolla, nach bhfuil 3 chineál ar a laghad ann, is é an scór nialas. Má tá 3, 4 nó 5 de chineál ag an rolla, taifead scór a trí do 3 de chineál, sé cinn do 4 de chineál nó dhá phointe dhéag do 5 de chineál.

An té a bhfuil an scór is airde aige ag deireadh deich mbabhta, bhuaigh.

Féach físeán chun Trí nó Níos Mó a thaispeáint i ngníomh:

Ag iarraidh níos mó cluichí Super spraoi agus éasca?

Féach an bailiúchán de na cluichí dísle is fearr atá againn do na páistí ! Cuimsíonn sé sin cluichí dísle le 5 dísle, 2 dísle, 1 bás, 4 dísle agus níos mó!